Artykuł 4

Wirtualna platforma e-learningowa zajmująca się Metaverse

Anna Tryfonidou
ATERMON B.V.

Abstrakt

Niniejszy artykuł bada transformacyjny potencjał platformy e-learningowej Metaverse, wirtualnego środowiska, które łączy immersyjne technologie z edukacją online. Zapewniając użytkownikom konfigurowalne awatary, interaktywne materiały edukacyjne i narzędzia do współpracy w czasie rzeczywistym, platforma oferuje dynamiczne i angażujące doświadczenie edukacyjne. Skierowana do osób uczących się w każdym wieku i z różnych środowisk, przekracza bariery geograficzne i sprzyja współpracy oraz nawiązywaniu kontaktów. Kładąc nacisk na spersonalizowaną naukę i elastyczność, platforma ma potencjał, aby zrewolucjonizować edukację, zdemokratyzować dostęp do wiedzy i umożliwić jednostkom rozwój w erze cyfrowej. W miarę zagłębiania się w Metaverse, możliwości edukacji są nieograniczone, obiecując podróż pełną innowacji i odkryć. Słowa klucze: Metaverse, E-Learning, Technologia immersyjna, Spersonalizowane nauczanie, Edukacja online



Wprowadzenie

W dynamicznym krajobrazie technologii edukacyjnych pojawiła się przełomowa innowacja, która może na nowo zdefiniować sposób, w jaki angażujemy się w naukę: e-learning Metaverse. Ponieważ sfera cyfrowa wciąż ewoluuje, konwergencja wirtualnej rzeczywistości i edukacji online oferuje bezprecedensowe możliwości wciągających, interaktywnych i spersonalizowanych doświadczeń edukacyjnych. Niniejszy artykuł zagłębia się w transformacyjny potencjał możliwości e-learningu Metaverse, badając jego cechy, funkcjonalność i głęboki wpływ na edukację w erze cyfrowej. Od konfigurowalnych awatarów po narzędzia do współpracy w czasie rzeczywistym, era cyfrowa automatycznie reprezentuje zmianę w nauczaniu online, demokratyzując dostęp do wiedzy i wzmacniając pozycję uczniów na całym świecie.



1. Czym jest platforma e-learningowa Metaverse:

Platforma e-learningowa Metaverse to wciągające środowisko wirtualne, w którym użytkownicy mogą angażować się w działania edukacyjne, uzyskiwać dostęp do szerokiej gamy materiałów edukacyjnych i wchodzić w interakcje zarówno z instruktorami, jak i innymi uczniami. Czerpiąc inspirację z koncepcji Metaverse - zbiorowej wirtualnej przestrzeni współdzielonej, stworzonej przez konwergencję wirtualnie ulepszonej rzeczywistości fizycznej i Internetu - oferuje prawdziwie transformacyjne doświadczenie edukacyjne (Lin i in., 2022).



2. Cechy i funkcjonalność:

U podstaw platformy e-learningowej Metaverse leży kompleksowy zestaw funkcji skrupulatnie zaprojektowanych w celu zrewolucjonizowania krajobrazu edukacji, zapoczątkowując nową erę wciągających i dynamicznych doświadczeń edukacyjnych. Czerpiąc z najnowocześniejszych technologii, platforma wykracza poza tradycyjne paradygmaty edukacyjne, oferując użytkownikom bezprecedensowe możliwości zaangażowania, współpracy i personalizacji. Środowisko immersyjne jest również kamieniem węgielnym platformy, umożliwiając użytkownikom przekraczanie fizycznych ograniczeń i eksplorowanie wirtualnych klas, bibliotek, laboratoriów i symulacji. Dzięki płynnej integracji wciągających technologii, takich jak rzeczywistość wirtualna (VR) i rzeczywistość rozszerzona (AR), uczniowie są przenoszeni do urzekających cyfrowych światów, w których nauka staje się ekscytującą przygodą. Centralnym elementem etosu indywidualności i wyrażania siebie na platformie są konfigurowalne awatary. Każdy użytkownik ma swobodę tworzenia unikalnej cyfrowej osobowości, odzwierciedlającej jego osobowość i preferencje. Awatary te nie tylko ułatwiają interakcje społeczne, ale także wzmacniają poczucie przynależności do tętniącej życiem społeczności uczniów. W związku z tym interaktywne materiały edukacyjne stanowią podstawę podejścia pedagogicznego platformy, zaspokajając różnorodne style uczenia się i preferencje. Od prezentacji multimedialnych i modeli 3D po wirtualne eksperymenty i symulacje, bogactwo interaktywnych zasobów pobudza ciekawość, pogłębia zrozumienie i rozwija umiejętności krytycznego myślenia. Współpraca w czasie rzeczywistym leży u podstaw ekosystemu współpracy platformy, umożliwiając użytkownikom natychmiastowe łączenie się z rówieśnikami i instruktorami. Dzięki płynnym narzędziom komunikacyjnym i współdzielonym wirtualnym przestrzeniom, uczniowie angażują się w ożywione dyskusje, współpracują przy projektach grupowych i wspólnie budują wiedzę w dynamicznym i wspierającym środowisku. Wirtualne wydarzenia i warsztaty dodatkowo wzbogacają doświadczenie edukacyjne, oferując niezliczone możliwości ciągłego wzrostu i rozwoju. Niezależnie od tego, czy chodzi o wirtualne konferencje, warsztaty czy wykłady gościnne, użytkownicy uzyskują dostęp do bogactwa wiedzy, doświadczenia i możliwości nawiązywania kontaktów, przekraczając granice geograficzne i wspierając globalną społeczność uczących się. Mechanizmy oceny i informacji zwrotnej zapewniają, że nauka pozostaje spersonalizowana, adaptacyjna i reaguje na indywidualne potrzeby. Dzięki wbudowanym narzędziom do oceny, instruktorzy mogą śledzić postępy uczniów, identyfikować obszary wymagające poprawy i dostarczać na czas informacje zwrotne, umożliwiając uczniom osiągnięcie pełnego potencjału i doskonałości w ich podróży edukacyjnej. Platforma e-learningowa Metaverse stanowi zmianę paradygmatu w edukacji, wykorzystując transformacyjną moc technologii immersyjnych do tworzenia dynamicznego, integracyjnego i spersonalizowanego środowiska uczenia się. Płynnie integrując wciągające doświadczenia, narzędzia do współpracy i interaktywne zasoby, platforma na nowo definiuje granice tego, co jest możliwe w edukacji, odblokowując nowe ścieżki eksploracji, odkrywania i uczenia się przez całe życie (Zhang i in., 2022).



3. Jak korzystać z platformy e-learningowej Metaverse:

Korzystanie z platformy e-learningowej Metaverse jest intuicyjne i przyjazne dla użytkownika:
i. Rejestracja: Użytkownicy mogą utworzyć konto i dostosować swój profil, w tym awatar i preferencje dotyczące nauki.
ii. Nawigacja: Poruszanie się po wirtualnym środowisku jest tak proste, jak poruszanie awatarem za pomocą intuicyjnych elementów sterujących, podobnych do nawigacji w grze wideo.
iii. Dostęp do treści: Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do szerokiej gamy materiałów edukacyjnych, kursów i zasobów uporządkowanych według przedmiotu lub tematu zainteresowania.
iv. Zaangażowanie: Użytkownicy mogą brać udział w dyskusjach, uczestniczyć w wykładach na żywo, współpracować przy projektach i angażować się w interaktywne treści w celu pogłębienia ich zrozumienia.
v. Informacje zwrotne i ocena: Instruktorzy mogą przekazywać informacje zwrotne na temat zadań, quizów i ocen, prowadząc uczniów przez ich podróż edukacyjną (Pyae i in., 2023).



4. Kogo dotyczy platforma:

Platforma e-learningowa Metaverse została zaprojektowana z myślą o uczniach w każdym wieku i z różnych środowisk, od studentów poszukujących formalnej edukacji po profesjonalistów chcących podnieść lub zmienić kwalifikacje na szybko zmieniającym się rynku pracy. Niezależnie od tego, czy uczysz się przez całe życie, pracujesz zawodowo, czy jesteś nauczycielem, platforma oferuje coś dla każdego (Lin i in., 2022).



5. Korzyści dla użytkowników:

Korzyści z platformy e-learningowej Metaverse są wielorakie:
i. Wciągające doświadczenie edukacyjne: Wykorzystując technologie immersyjne, platforma oferuje prawdziwie angażujące i interaktywne doświadczenie edukacyjne, zwiększając zrozumienie i retencję.
ii. Dostępność: Platforma przekracza bariery geograficzne, umożliwiając użytkownikom z całego świata łączenie się i wspólną naukę niezależnie od ich fizycznej lokalizacji.
iii. Elastyczność: Dzięki dostępowi na żądanie do materiałów edukacyjnych i możliwości uczestniczenia w wirtualnych wydarzeniach w dowolnym momencie, użytkownicy mają możliwość uczenia się we własnym tempie i wygodzie.
iv. Współpraca i nawiązywanie kontaktów: Platforma wspiera współpracę i możliwości nawiązywania kontaktów, umożliwiając użytkownikom łączenie się z rówieśnikami, ekspertami i mentorami z różnych środowisk i dyscyplin.
v. Spersonalizowana nauka: Dzięki adaptacyjnym algorytmom uczenia się i spersonalizowanym informacjom zwrotnym platforma dostosowuje doświadczenie edukacyjne do indywidualnych potrzeb i preferencji każdego użytkownika (Lin i in., 2022).



6. Wnioski

Platforma e-learningowa Metaverse stanowi zmianę paradygmatu w edukacji online, oferując wgląd w przyszłość nauki. Wykorzystując moc wirtualnej rzeczywistości i technologii immersyjnych, ma ona potencjał, by zdemokratyzować dostęp do edukacji, zmienić sposób, w jaki się uczymy i umożliwić jednostkom rozwój w erze cyfrowej. W miarę zagłębiania się w Metaverse, możliwości edukacji są nieograniczone, a podróż zapowiada się naprawdę niezwykła.



7. Źródła:

Lin, H., Wan, S., Gan, W., Chen, J., & Chao, H. C. (2022). Metaverse in education: Vision, opportunities, and challenges. In 2022 IEEE International Conference on Big Data (Big Data) (pp. 2857-2866). IEEE.

Pyae, A., Ravyse, W., Luimula, M., Pizarro-Lucas, E., Sanchez, P. L., Dorado-Diaz, I. P., & Thaw, A. K. (2023). Exploring User Experience and Usability in a Metaverse Learning Environment for Students: A Usability Study of the Artificial Intelligence, Innovation, and Society (AIIS). Electronics, 12(20), 4283.

Zhang, X., Chen, Y., Hu, L., & Wang, Y. (2022). The metaverse in education: Definition, framework, features, potential applications, challenges, and future research topics. Frontiers in Psychology, 13, 1016300.
Search