Artykuł 1
Ile wiemy o Metaverse?
Ile razy słyszałeś o "Metaverse" i zastanawiałeś się "Co w ogóle oznacza ten termin?". W tym artykule postaram się kompleksowo i jasno wyjaśnić, czym jest "Metaverse", jaka jest jego historia, słynne Horizon Worlds Marka Zuckerberga i jak wygląda "Metaverse" teraz.
Co rozumiemy pod pojęciem "Metaverse"?
Mówiąc prościej, "Metaverse" to wirtualna przestrzeń 3D, wspomagana przez rzeczywistość wirtualną (VR) lub rzeczywistość rozszerzoną (AR), w której ludzie doświadczają "życia", robiąc zakupy, pracując, bawiąc się i spędzając razem czas w czasie rzeczywistym.
Ale jak możemy uzyskać dostęp do tej wirtualnej przestrzeni? Aby tego doświadczyć, potrzebujemy zestawów VR i okularów AR. Dostęp do każdego "metaverse" powinien być możliwy osobno za pośrednictwem tych dwóch urządzeń.
Krótka historia "Metaverse”
Termin "Metaverse" został po raz pierwszy ukuty przez pisarza science fiction Neala Stephensona w 1992 roku w jednej z jego powieści science fiction zatytułowanej "Snow Crash". Ostatnio termin ten wykroczył daleko poza science fiction i stał się tym, co niektórzy nazywają "technologiczną wyobraźnią".
Okres 2011-2019 nazywany jest "erą eksperymentów".
W 2012 r. Oculus dał zielone światło na włączenie metaverse. W 2014 roku firma została przejęta przez Facebooka, co oznaczało dwa lata przed wydaniem "Rift", pierwszego na świecie zestawu słuchawkowego VR szeroko dostępnego dla konsumentów.
W latach 2017-2019 opracowano różne gry blockchain, przy czym Axie Infinity była pierwszą grą blockchain typu „graj, aby zarabiać” (marzec 2018 r.). W 2019 r. mapy Google wprowadziły funkcję AR, wyświetlając wskazówki dojazdu na rzeczywistych obrazach.
Przejście do "ery adopcji"
COVID-19 uderzył, a wirtualna interakcja zaczęła stawać się coraz bardziej intensywna.
Rok 2020 był bardzo udany dla sprzedaży zestawów VR i AR, ponieważ producenci dostarczali ponad 5 milionów przesyłek rocznie. Mimo że dostęp do metawersji można uzyskać na wiele sposobów, istnieje zgoda co do tego, że konsumenci będą potrzebować wciągającego zestawu słuchawkowego, aby w pełni z niego skorzystać.
Po udanym roku 2020, w marcu 2021 r. Quest 2 staje się najlepiej sprzedającym się zestawem słuchawkowym VR. W październiku 2021 r. Facebook wykorzystał przyszłość Metaverse, zmieniając nazwę swojej firmy macierzystej na Meta.
Ale co z przyszłością "Metaverse"?
Istnieją różne prognozy dotyczące "Metaverse" i tego, jak ogromny stanie się ten temat. Jak wyjaśniają analitycy, do 2030 r. globalna branża metaverse będzie warta około 100 mld USD, co oznacza, że jej wartość wzrośnie prawie 50-krotnie niż obecnie.
Ponadto oczekuje się, że do 2030 r. 1,4 mld użytkowników dołączy do "Metaverse", otwierając ogromne możliwości dla firm, twórców i konsumentów. Integracja "Metaverse" w różnych sektorach radykalnie zmieni sposób, w jaki pracujemy, bawimy się, łączymy i komunikujemy.
Czym jest "Horizon Worlds" od Meta?
Meta Horizon Worlds to darmowa aplikacja dla zestawu słuchawkowego Meta Quest. Jest to darmowa wirtualna rzeczywistość, internetowa gra wideo z tysiącami doświadczeń do odkrycia i została opublikowana przez Meta Platforms. Na tej platformie awatary mogą spędzać czas ze znajomymi, poznawać nowych ludzi, wchodzić ze sobą w interakcje, organizować/uczestniczyć w wydarzeniach, grach i innych aktywnościach.
Jak to naprawdę działa?
Meta Horizon Worlds daje ludziom możliwość rozwijania przestrzeni VR wraz ze współpracownikami i przyjaciółmi oraz po prostu dodawania do niej współpracowników, którzy będą mieli takie same prawa i przywileje jak twórca. Współpracownicy nie będą jednak mogli dodawać ani usuwać współpracowników. Jeśli twórca usunie swoje konto na Facebooku, utworzone przestrzenie pozostaną i zostaną przeniesione do współpracownika.
Funkcje oferowane przez Meta Horizon Worlds sprawiają, że jest to potężne narzędzie do pracy zdalnej, wspólnego projektowania produktów i/lub gier. Zespoły mogą projektować wysoce spersonalizowane przestrzenie robocze za pomocą wbudowanych funkcji oprogramowania, umożliwiając wszystkim gromadzenie się, modyfikowanie otoczenia, omawianie pracy i wizualizowanie pomysłów za pomocą dostępnych kształtów, animacji i efektów dźwiękowych.
Zdolność użytkowników do powielania przestrzeni stworzonych w Worlds pozwala firmom na tworzenie wielu sal konferencyjnych, przestrzeni do nauki i innych lokalizacji spełniających różne potrzeby.
Czy "Metaverse" jest obecnie dostępne?
Cóż... Wyjaśnijmy coś. "Metaverse" to nie tylko byt. Jest to świat 3D, w którym ludzie mogą łączyć się i robić rzeczy, których nie byliby w stanie zrobić w prawdziwym życiu, a te światy są tworzone przez różnych ludzi i poprzez Meta Horizon Worlds (wyjaśnione w następnej sekcji). Innymi słowy, powiedzmy, że "Metaverse" jest dostępne, trzeba tylko uzyskać do niego dostęp, posiadając odpowiednie urządzenia.
Co więcej, firmy już zaczęły integrować aplikacje "metaverse" w miejscu pracy, zwłaszcza do celów spotkań i szkoleń.
Na przykład w branży motoryzacyjnej duże marki, takie jak BMW, Peugeot, Audi i Volkswagen, wykorzystują szkolenia VR w zakresie bezpieczeństwa, logistyki lub montażu. Niektóre inne sektory, które wykorzystują szkolenia VR dla swoich pracowników to: finanse, opieka zdrowotna, służby ratunkowe, logistyka, lotnictwo i offshore.
Podsumowując, możemy powiedzieć, że "Metaverse" nie jest czymś nowym jako termin, ale teraz zaczyna być bardziej znane wśród ludzi i społeczności, i jest to tworzenie równoległego świata w erze wirtualnej rzeczywistości.
Źródła
1. https://fintechmagazine.com/articles/timeline-looking-back-through-the-history-of-the-metaverse
2. https://en.wikipedia.org/wiki/Horizon_Worlds
3. https://www.meta.com/horizon-worlds/#overview
4. https://www.analyticsinsight.net/1-4-billion-users-expected-to-join-the-metaverse-by-2030/
5. https://info.6connex.com/blog/how-to-access-the-metaverse-and-more-6connex
6. https://www.xrtoday.com/virtual-reality/what-is-meta-horizon-worlds/
7. https://metaverse-timeline.com/#ExperimentationEra