Artykuł 2
Opieka zdrowotna Meta oraz zdrowie publiczne: Możliwości i wyzwania w zakresie zdrowia, zdrowia psychicznego i ochrony zdrowia w erze Metaverse
Pisarze: Vassilis Bokolas, Raptis Athanasios, Theodoros Fouskas, Xenios Polis, Grecja
Wydział Polityki Zdrowia Publicznego, Szkoła Zdrowia Publicznego, Uniwersytet Zachodniej Attyki
Abstrakt
Celem niniejszego artykułu jest odkrycie wielorakiego wpływu Metaverse na zdrowie publiczne, zdrowie psychiczne i promocję zdrowia. W badaniu zastosowano narzędzie systematycznego przeglądu literatury za pośrednictwem naukowej bazy danych PubMed, łącząc słowa kluczowe związane z tematem w celu identyfikacji badań naukowych i studiów przypadków lub proponowanych dobrych praktyk. Z artykułów zawartych w przeglądzie systematycznym wynika, że wykorzystanie Metaverse w różnych dziedzinach opieki zdrowotnej szybko się rozwija.
Słowa kluczowe: zdrowie; zdrowie psychiczne; promocja zdrowia; Metaverse; zdrowie publiczne, aplikacje, edukacja
1. Wstęp
Winslow (1920) zdefiniował "zdrowie publiczne" jako "naukę i sztukę zapobiegania chorobom, przedłużania życia i promowania zdrowia poprzez zorganizowane wysiłki i świadome wybory społeczeństwa, organizacji publicznych i prywatnych, społeczności i jednostek". Dobre zdrowie jest warunkiem wstępnym dla rozwoju indywidualnego i społeczno-ekonomicznego. Promocja zdrowia to proces umożliwiający jednostkom zwiększenie kontroli nad swoim zdrowiem i jego poprawę. Odnosi się do różnych procesów mających na celu modyfikację warunków społecznych, ekonomicznych i politycznych poprzez interwencje, a także zajmowanie się społecznymi uwarunkowaniami zdrowia, aby sprzyjać jego pozytywnemu wpływowi na zdrowie indywidualne i zbiorowe (Karta Ottawska/WHO, 1986).
Termin "Metaverse" pojawił się w powieści Stevensona "Snow Crash" (1992), w której bohaterowie wchodzą w interakcje jako awatary w wirtualnym świecie. Można go opisać jako wirtualną przestrzeń, w której użytkownicy mogą wykonywać czynności, które wykonują w prawdziwym życiu, np. robić zakupy, grać, bawić się lub nawiązywać kontakty towarzyskie. Pandemia COVID-19 przyspieszyła innowacje w przestrzeni cyfrowej, w tym np. pracę zdalną, edukację zdalną, teleporady, płatności online, monitorowanie na odległość, udostępnianie danych wraz z dziedzinami sztucznej inteligencji (AI), rzeczywistości wirtualnej (VR), rzeczywistości rozszerzonej (AR) i technologii blockchain. Chociaż Metaverse znajduje się w fazie embrionalnej, ewoluuje w stałym tempie. Obejmuje to poprawę precyzji chirurgicznej, działania edukacyjne studentów medycyny i pielęgniarstwa, zastosowanie terapeutyczne w przypadku zaburzeń psychicznych i poznawczych, patologię układu mięśniowo-szkieletowego i ortopedię, rehabilitację, choroby przewlekłe, opiekę zdrowotną bez kontaktu twarzą w twarz i inne.
Niniejszy artykuł przedstawia zarys wstępnych wyników systematycznego przeglądu badań dotyczących wykorzystania Metaverse w zakresie zdrowia, zdrowia psychicznego i promocji zdrowia.
2. Metody, kryteria włączenia i wyłączenia
Biorąc pod uwagę ograniczoną liczbę badań naukowych na ten temat, niniejszy artykuł został oparty na przeglądzie systematycznym (PCC) (Peters i in., 2015; Garavand & Aslani, 2022) ze słowami kluczowymi "Metaverse" ORAZ "zdrowie" w naukowej bazie danych PubMed w celu zidentyfikowania badań naukowych i studiów przypadków lub proponowanych dobrych praktyk. W artykule uwzględniono prace badawcze, studia przypadków lub dobre praktyki (nie opinie, recenzje, metanalizy) dotyczące wpływu Metaverse na zdrowie. W bazie danych PubMed zastosowano następujące filtry: badania naukowe z pełnym tekstem, które zostały opublikowane w języku angielskim od 2007/1/1 do 2023/9/30.
3. Wyniki
Badania podkreślają znaczenie społeczności zajmującej się opieką okulistyczną, która przyjmuje innowacje i technologię wirtualnej opieki zdrowotnej (Tan i in., 2022), potencjał metawersji w medycynie w celu rozwiązania problemów związanych z pogorszeniem funkcji poznawczych i zdrowiem psychicznym (Zhou i in., 2022) oraz badają integrację metawersji z medycyną sercowo-naczyniową (Skalidis i in., 2022).
W innych badaniach kładzie się nacisk na terapię ekspozycyjną w rzeczywistości wirtualnej (VR) w leczeniu zaburzeń psychicznych (Cerasa, et al., 2022), wykorzystanie metaverse w edukacji medycznej, np. ze studentami medycyny i pielęgniarstwa (Gutiérrez-Cirlos, et al., 2023; Yang, et al., 2022), wdrożenie bieżni wspomaganej VR, która może przynieść korzyści pacjentom po udarze (Cho i in., 2023), połączenie sztucznej inteligencji i łańcucha bloków do immersyjnych interakcji lekarz-pacjent, diagnostyki, leczenia i bezpieczeństwa danych (Ali i in., 2023), neurochirurgiczne zastosowania zaawansowanych technologii, w tym robotyki i sztucznej inteligencji, w chirurgii (Fontanella, 2022).
Ponadto istnieją badania zawierające zalecenia dotyczące integracji metaverse z opieką zdrowotną i związanych z tym wyzwań etycznych, prawnych i społecznych (Kostick-Quenet i in., 2023), skupienia się na technologii metaverse w neurorehabilitacji klinicznej, postępujących terapiach opartych na VR i różnych koncepcjach (Calabrò i in., 2022), potencjalnych zastosowaniach i wpływie technologii metaverse w dziedzinie medycyny, opieki zdrowotnej i zdrowia psychicznego (López-Ojeda i in., 2023). Ponadto badania pokazują korzyści płynące z wykorzystania technologii Metaverse i wirtualnej rzeczywistości w celu poprawy zdrowia psychicznego pacjentów z niewydolnością serca (Skalidis i in., 2023), technologii takich jak druk 3D, sztuczna inteligencja i aplikacje metaverse, które przekształcają edukację medyczną i opiekę zdrowotną (López-Ojeda i in., 2023), 2023), technologie immersyjne, takie jak VR HMD i okulary AR, z potencjalnymi implikacjami dla zdrowia oczu i komfortu (Kim i in., 2022), zmniejszenie lęku i stresu oraz potencjalny sukces zdalnego mentoringu chirurgicznego i nieinwazyjnej lokalizacji niewyczuwalnych guzów (Orr i in., 2023).
Istnieją również badania koncentrujące się na rosnącym znaczeniu integracji zaawansowanych technologii, takich jak sztuczna inteligencja i inne immersyjne narzędzia w cytopatologii (Giarnieri i in., 2023), wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości w metawersji do terapii ruchowej jako zarówno bezpiecznej, jak i skutecznej w zmniejszaniu niepełnosprawności (Orr i in, 2023), kampanie na rzecz świadomości wczesnego raka jelita grubego (Lee i in., 2023), urządzenia do pomiaru krzywizny ciała i fluktuacji fal skórnych (Hong i in., 2022), poprawa objawów depresji i lęku podczas wielu sesji Cognitive Behavioral Immersion (Ezawa i in., 2023) oraz przyjęcie VR w telerehabilitacji (Chan i in., 2023).
4. Wnioski
Metaverse zwiększa możliwości pracowników służby zdrowia w świecie cyfrowej opieki zdrowotnej. Struktura i technologie Metaverse dla zdrowia, zdrowia psychicznego i promocji zdrowia mogą być wykorzystywane do wdrażania interwencji zdrowotnych. Metaverse ma nieograniczone możliwości implementacji, np. usprawnienie telemedycyny i wizyt, oferowanie szybszego i wzajemnie połączonego dostępu do cyfrowych danych medycznych, leczenie fobii, ścieżki terapeutyczne, zmniejszanie negatywnych skutków dla zdrowia psychicznego, oferowanie alternatyw bez leków za pośrednictwem wirtualnej rzeczywistości, zmniejszanie bólu pooperacyjnego, zmniejszanie bolesności porodu lub procedur pooperacyjnych.
5. Źródła
- Ali, S., Abdullah, Armand, T. P. T., Athar, A., Hussain, A., Ali, M., Yaseen, M., Joo, M. I., & Kim, H. C. (2023). Metaverse in Healthcare Integrated with Explainable AI and Blockchain: Enabling Immersiveness, Ensuring Trust, and Providing Patient Data Security. Sensors (Basel, Switzerland), 23(2), 565.
- Cerasa, A., Gaggioli, A., Marino, F., Riva, G., & Pioggia, G. (2022). The promise of the metaverse in mental health: the new era of MEDverse. Heliyon, 8(11), e11762.
- Chan, Y. K., Tang, Y. M., & Teng, L. (2023). A comparative analysis of digital health usage intentions towards the adoption of virtual reality in telerehabilitation. International journal of medical informatics, 174, 105042.
- Ezawa, I. D., Hollon, S. D., & Robinson, N. (2023). Examining Predictors of Depression and Anxiety Symptom Change in Cognitive Behavioral Immersion: Observational Study. JMIR mental health, 10, e42377.
- Fontanella M. M. (2022). The neurosurgery of the metaverse. Journal of neurosurgical sciences, 66(5), 387–388. https://doi.org/10.23736/S0390-5616.22.05869-6
- Garavand, A., & Aslani, N. (2022). Metaverse phenomenon and its impact on health: A scoping review. Informatics in Medicine Unlocked, 101029.
- Giarnieri, E., & Scardapane, S. (2023). Towards Artificial Intelligence Applications in Next Generation Cytopathology. Biomedicines, 11(8), 2225.
- Gutiérrez-Cirlos, C., Bermúdez-González, J. L., Carrillo-Pérez, D. L., Hidrogo-Montemayor, I., Martínez-González, A., Carrillo-Esper, R., & Sánchez-Mendiola, M. (2023). Medicine and the metaverse: current applications and future. La medicina y el metaverso: aplicaciones actuales y futuro. Gaceta medica de Mexico, 159(4), 280–286.
- Hong, W., Lee, J., & Lee, W. G. (2022). A Size-Cuttable, Skin-Interactive Wearable Sensor for Digital Deciphering of Epidermis Wavy Deformation. Biosensors, 12(8), 580.
- Kim, J., Hwang, L., Kwon, S., & Lee, S. (2022). Change in Blink Rate in the Metaverse VR HMD and AR Glasses Environment. International journal of environmental research and public health, 19(14), 8551.
- Kostick-Quenet, K., & Rahimzadeh, V. (2023). Ethical hazards of health data governance in the metaverse. Nature machine intelligence, 5(5), 480–482.
- Lee, T. G., Song, G. H., Ahn, H. M., Oh, H. K., Byun, M., Han, E. C., Kim, S., Kim, C. W., Kim, H. J., Hong, S., Song, K. H., Kim, C. W., Cho, Y. B., & Public Relations Committee of the Korean Society of Coloproctology (KSCP) (2023). Public effect of the 2022 Colorectal Cancer Awareness Campaign delivered through a metaverse platform. Annals of coloproctology, 10.3393/ac.2023.00122.0017.
- López-Ojeda, W., & Hurley, R. A. (2023). Digital Innovation in Neuroanatomy: Three-Dimensional (3D) Image Processing and Printing for Medical Curricula and Health Care. The Journal of neuropsychiatry and clinical neurosciences, 35(3), 206–209.
- López-Ojeda, W., & Hurley, R. A. (2023). The Medical Metaverse, Part 1: Introduction, Definitions, and New Horizons for Neuropsychiatry. The Journal of neuropsychiatry and clinical neurosciences, 35(1), A4–A3.
- Orr, E., Arbel, T., Levy, M., Sela, Y., Weissberger, O., Liran, O., & Lewis, J. (2023). Virtual reality in the management of stress and anxiety disorders: A retrospective analysis of 61 people treated in the metaverse. Heliyon, 9(7), e17870.
- Peters, M. D., Godfrey, C. M., Khalil, H., McInerney, P., Parker, D., & Soares, C. B. (2015). Guidance for conducting systematic scoping reviews. JBI Evidence Implementation, 13(3), 141-146.
- Skalidis, I., Koutromanos, I., Chatzidaki, E., Kachrimanidis, I., & Maurizi, N. (2023). Beyond Reality: Using the Metaverse to Enhance Mental Health in Heart Failure Patients. Hellenic journal of cardiology: HJC, S1109-9666(23)00070-2.
- Skalidis, I., Muller, O., & Fournier, S. (2023). CardioVerse: The cardiovascular medicine in the era of Metaverse. Trends in cardiovascular medicine, 33(8), 471–476.
- Stephenson, N. (1992/2003). Snow crash: A novel. Spectra.
- Tan, T. F., Li, Y., Lim, J. S., Gunasekeran, D. V., Teo, Z. L., Ng, W. Y., & Ting, D. S. (2022). Metaverse and Virtual Health Care in Ophthalmology: Opportunities and Challenges. Asia-Pacific journal of ophthalmology (Philadelphia, Pa.), 11(3), 237–246.
- Winslow, C. E. (1920). The untilled fields of public health. Science, 51(1306), 23-33.
- World Health Organization (WHO). (1986). Ottawa charter for health promotion, 1986 (No. WHO/EURO: 1986-4044-43803-61677).
- World Health Organization. Regional Office for Europe. Yang, S. Y., &
- Kang, M. K. (2022). Efficacy Testing of a Multi-Access Metaverse-Based Early Onset Schizophrenia Nursing Simulation Program: A Quasi-Experimental Study. International journal of environmental research and public health, 20(1), 449.
- Zhou, H., Gao, J. Y., & Chen, Y. (2022). The paradigm and future value of the metaverse for the intervention of cognitive decline. Frontiers in public health, 10, 1016680.